Metin2 Nedir,Nasıl Oynanır AYRINTILI.




Metin2, çok oyunculu online istemci MMORPG rol yapma oyunudur.
2005 yılının Mart ayında Ymir Entertainment Co. Ltd. şirketi tarafından Kore'de yayına başladı. 2006 yılında Gameforge 4D GmbH tarafından satın alındı ve 17 dilde hizmet vermeye başladı. Oyunun Türkiye sunucularında toplam 45 sunucu bulunmaktadır.
Tarih
Oyun 2005'in Mart ayında Kore ve Çin'de yayına başladı. Aralık 2006'da Gameforge tarafından satın alındı ve ilk dili Almanya'da beta olarak açıldı buda oyunun Avrupa daki ilk sunucusudur. Mayıs 2007'de tam betalıktan kalkıp diğer 17 dilde yayına geçti. Avrupa'da 58.000.000 aktif kullanıcıyla dünyada toplam 150.000.000 kullanıcıya sahiptir. 2007 Mayıs ayında ücretlenmeler düzenlendi ve micropayments sistemi etkinleştirildi.
Ocak 2009'da Metin2 hakkında çok şikayetler gelmeye başladı. Bunların başında hesap çalınmaları ve soygunları gibi önemli şikayetler gelmiştir. Bunun için Gameforge bir hukuk sistemiyle olaya el koymuştur ve bundan sonra hesap çalanlar derecesine göre hukuk karşısında cezalandırılacaktı. Oyun 31 Mart 2009'dan itibaren Kuzey Amerika yönetimi Z8Games'e devredildi. 3 Eylül 2009'da ise Singapur yönetimi TEC- İnteraktif'e geçmiştir. Şu an ki güncel durumu GameForge 4D yayımcısına aittir.
Konusu ve amacı
Metin2'nin konusu üç büyük imparatorluğun savaşını anlatan bir uzakdoğu hikâyesidir. İlk olarak sadece hayvan ve bitki hayatı vardı ve bir Metin taşı gelip vahşi hayatı kırıp üç imparatorluğun sınırlarını çizdi. Oyunda amaç ise savaşarak kendini geliştirmektir.



Karakter sınıfları
Her oyuncu karakterini oluştururken kendine bir sınıf seçer bunlar: Savaşçı, ninja, sura ve şamandır.


Savaşçı
Becerileri ve ağır zırhlarıyla savaşçılar yakın dövüş konusunda büyük rol oynarlar. Güçlerini kuvvetli fiziksel yapılarından ve dengeli zihinsel yapılarından alırlar.Seçtikleri özelliğe göre yavaş olan çift el silahlarıyla rakiplerini yıkıma uğratabilir veya çok daha hızlı olan kılıç ve kalkanlarını beceriyle kullanarak kendilerini savunabilirler.


Ninja

Ninjalar pusu kurarak saldırabilen profesyonel suikatçilerdir. Hızı ve hareketliliği sağlamak için hafif zırhlar giyerler.Kendilerini bu yeteneklere adadıkları için, Ninjalar hançer ve yay kullanan usta dövüşçülerdir. Aynı zamanda kılıç da kullanabilen ninjalar oyunda 3 farklı silah kullanabilen tek karakterdir.


Şaman
Şamanlar zekidirler ve güçlü büyülerini kullanırlar. Savaşırken ve arkadaşlarına destek olurlarken, onların mistik güçleri çok etkilidir. Bu yeteneklerdeki uzmanlıkları sayesinde, bir Şaman saldırıların gücünü artırabilir ya da iyileştirme gücü sayesinde başka oyuncuların canını doldurabilir veya alınan hasarı azaltacak büyüler yapabilirler.
Sura
Suralar Kötülük Tohumunu kollarında büyütmeye karar verdiklerinde sihirli güçler kazanan Savaşçılardır. Bu nedenle yakın dövüş savaşçılarına karşı ustadırlar uzak mesafeden sihir ile saldırı yapabilirler.Bu yeteneklere olan gereksinimlerinin sonucu olarak, saldırı sihirlerini güçlendirebilirler ya da ek destek büyüleri kazanabilirler. Alınan hasarı azaltan ve rakibe sürekli hasar veren büyülere sahip olan suralar sadece kılıç kullanabilirler ve Oyunun en ama en güçlü becerilerine sahip karakter türüdür
İmparatorluklar



Chunjo İmparatorluğu 
Chunjo-İmparatorluğu kıtanın batı kısmında yerleşmiştir. Ruhsal liderleri tarafından kontrol edilen teokratik bir imparatorluktur. Eski imparatorun kuzeni Yoon-Young tarafından kurulmuştur. Yoon-Young Metin Taşlarının tehlikesini önceden keşfedebilmek için karısının devasa büyülü güçlerinden yardım aldı. Defalarca kez Metin Taşlarına karşı bir çözüm arayışının başlatılmasını önerdi ancak her defasında görmezden gelindi. Sonunda eski imparatorluğa karşı asi bir kardeşliğe liderlik etti. Eski imparatorun tahttan indirilmesinden sonra, Chunjo Doğulu ve Güneyli imparatorluklarla hala savaş halinde oldu. Amaçları ise tüm kıtanın kontrolünü ele geçirmek ve Metin Taşlarının artan gücünü engellemek.
Jinno İmparatorluğuJinno imparatorluğu kıtanın doğu kısmında yer alır,imparatorluk askeri güce ve savaşa önem verir,halkı son derece agresif ve savaşçıdır.
İmparatorluk Ee-Ryoong tarafından yönetilmektedir,imparator metin taşlarının yıkıcı ve olumsuz etkilerini göz ardı edip,taşların yıkıcı etkilerini askeri amaçla kullanmak istemektedir.
Shinsoo İmparatorluğuShinsoo imparatorluğu kıtanın güney kısmında yer alır,halkı ticaretle uğraşır.İmparatorluk doğu ile iyi ticari ilişkiler yaşarken,batı ile devamlı sorunlar yaşadı.Metin taşlarının olumsuz etkileride ticaret yollarını kestiği için,bu imparatorluk halkının amacı metin taşlarını yok edip,eskisi gibi ticaret yollarını açmak ve tüm kıtaya hütmekmektir.
Tarafsız BölgeTarafsız bölgeler özgür alanlardır ve PvP koruması yoktur.
Sohan Dağı
Şeytan Kulesi
Doyyumhwan
Hwang Tapınağı
Devler Diyarı
Hayalet Orman
Kızıl Orman
Yılan Vadisi
Seungryong Vadisi
Yongbi Çölü
Sürgün Mağarası
Sürgün Mağarası-2
Ejderha Odası
Şeytan Katakombu
Maymun Zindanları
Hasun Dong (Maymun Zındanı Başlangıç)
Jungsun Dong (Maymun Zindanı Normal)
Sangsun Dong (Maymun Zindanı Uzman)
Örümcek Zindanları
Örümcek Zindanı(Kuahklo Dong)
Örümcek Zindanı-2
Özel Haritalar
OX Yarismasi

Oyun Kavramları


Level : Seviyenize denir.Seviyenir arttıkça önüne yazılarak söylenir. Örn:90 Lv
Exp : Bu seviyenizin gelişme oranını gösterir.Bazı oyunlarda çubuk olarak görünür fakat Metin 2'de sol altta gördüğünüz 4 tane küp şeklinde dairelerden öğrenebilirsiniz.
İtem : Silah,zırh ve diğer giydiğiniz eşyalara verilen isimdir.
İç İtem : Kolye,küpe,ayakkabı vs. dıştan görünmeyen eşyalarınıza verilen isimdir.
NPC : Oyunda eşya aldığınız,görevlerini aldığınız bot karakterlere verilen isimdir. Örn : Demirci
Yang : Envanterinize baktığınızda altta görülen miktardır.Eşya almaya ve + basmaya yarar.
K : Yang'ın en az 3 tane sıfır olanıdır.Örn : 1.000 1K
M : Yang'ın 6 tane sıfır olanıdır.Örn : 1.000.000 1M
T : Yang'ın 9 tane sıfır olanıdır.Bunu biriktirmek çok uzun sürer.1.000.000.000 1T
Ws : Diğer oyuncuyla yapacağınız savaşa(Düello'ya) denir.Oyuncunun üstüne sağ tıklayıp Düello'ya basarak karşı tarafı Ws'ye davet edersiniz.
Lonca : Bir nevi birliktir.Bir çok oyuncudan oluşabilir.Oyuncu kapasitesi loncanın leveline bağlıdır.
Lonca Savaşı : Karşı loncaya açabilirsiniz.Sizin loncanızın üyeleri ve karşı tarafın üyeleri gelir ve savaşırlar.Kazanan ve kaybeden taraf konuşma kısmında duyuru olarak geçer.
Görev : Metin2 penceresinin solunda bulunur.Osmanlı dekontları şeklindedir.Tıklayarak öğrenebilirsiniz.
Harita : Kişi,NPC yerlerini bulmanız için mevcuttur.
HP : Canınızdır.Miktarını sol alttaki kırmızı çubuktan öğrenebilirsiniz.
SP : Beceri atmanıza yarar.Belli miktarda harcanır.Miktarını sol alttaki mavi çubuktan öğrenebilirsiniz.
ST : Yorgunluğunuzdur.Koştukça azalır.Miktarını sol alttaki yeşil çubuktan öğrenebilirsiniz.
Kırmızı POT : Satıcı'dan alırsınız.HP'nizi arttırmanıza yarar.Ws'de kullanmanız tavsiyem değildir.
Mavi POT : Satıcı'dan alırsınız.SP'nizi arttırmanıza yarar.Ws'de ve kasılırken kullanırsınız.
Yeşil POT : Saldırı hızınızı arttırır.Görevle veya parayla alırsınız.
Mor POT : Koşu hızınızı arttırır.Görevle veya parayla alırsınız.
EP : Bununla çok önemli eşyalar alabilirsiniz.Fakat bunu elde etmeniz için gerçek paranızı kullanmanız gereklidir.Fiyatlarını oyun sitesinden öğrenebilirsiniz.
Statü : Karakterinizin canını,spsini,çevikliğini arttıran özelliklerdir.Her bir %25 exp doldurduğunuzda bir tane arttırabilirsiniz.Sınır 90'dır.
Skill : Bir bakıma becerilerinizdir.Her level atlayışınızda bir tane arttırırsınız,en fazla Perfect olur.Bunun için de bayağı uğraşmanız gerekmektedir.

Oyun Kısayol Tuşları 
C : Karakter bilgilerinizi açar.Statü vermek için veya bilgilerinizi öğrenmek için basabilirsiniz.
V : Beceri bilgilerinizi açar.Beceri vermek için basabilirsiniz.
B : Duygu bilgilerini açar.Ordaki hareketleri kullanmak için Duygu Maskenizin olması gereklidir.Bunu parayla almanız lazımdır.Düğünde iseniz Duygu Maskeniz olmasına gerek yoktur.
N : Görevlerinizi açmaya yarar.
" : Klavyenizin sol üstündeki ESC'nin altındadır.Yere düşen item veya parayı almanıza yarar.
Z : " tuşuyla aynı işlevi görür.
H : Yardım sekmesini açar.
I : Envanterinizi açar.
L : Sohbet protokolünü açar.
ENTER : Chat penceresini açar.
ESC : Çıkış yapmaya,oyun ayarlarını düzenlemeye yarar.

Efsunlar

Kritik Vuruş

Belli bir oranda düz vuruş ve becerilerinizin normalde olması gerekenden 2 kat daha fazla can götürmesini sağlar. Yani üzerinde %50 kritik vuruş yapan birisi de %1 kritik vuruş olan birisinin de saldırısı aynı derece yükselir. Ancak %1 bulunduranın bu şansı elde etmesi çok nadirdir. Bu nedenle en yüksek seviyede tutulmalı ve delici vuruş ile desteklenmelidir.

NOT: Delici vuruş ve kritik vuruş birbirinden ayrı hesaplanır. İkisinin aynı anda gelmesi mümkün değildir.

Delici Vuruş, 

En sade şekliyle rakibe, savunmasını etkisiz hale getirip vuruş yapmaktır. Normalde A rakibine vurulması gereken 1k iken 2.1k vurulabilir. Ancak farklı bir B rakibi için 2k vurmak gerekirken 2.6k vurulula da bilir. Yani belli bir oranda arttırma yoktur; bu nedenle daima kritik vuruşla beraber kullanılmalı birinin diğerinden daha iyi çalıştığı rakiplere karşı avantaj yitilmemelidir.

NOT: Delici vuruş yanlızca düz vuruşlar için geçerli bir etkidir.


Sersemletme, 

Hem yaratık hem de gerçek oyuncu karakterleri bir süreliğine durdurmanıza ve becerilerini kullanılmaz hale getirmenizi sağlar. Bu süre içerisinde rakip saldırılarınızdan hasar alabilir ancak size herhangi bir zarar veremez.(yansıtma ve zehirleme gibi pasif etkiler dışında)
Özellikle 1e1 dövüşlerde oldukça büyük önem taşır. Ayrıca size göre güçlü yaratıklarda toplu halde kasılırken yaratıkların bir kısmını bir süre hareketsiz bıraktığınızdan size gelen saldırılar bir miktar azalır; ancak kesim süresi de buna bağlı olarak da artar.

EXP Bonusu

Bir yaratıktan alınacak deneyimi üzerinizdeki % üzerinden arttırmaya yarayan efsundur. Daha hızlı deneyip kazanıp levelini yükseltmek istyeyen oyuncular tarafından getirilebilir.

NOT: Daha hızlı seviye atlamanın belli bir seviyeye kadar elde edeceğiniz parayı azaltacağını unutmamak gerekir. Yani 1000 yaratık keserek 50. seviyeye ulaşan bir kişi exp bonusu ile 800 yaratık keserek bu seviyeye ulaşacaktır. Bu durumda diğer 50 level oyunculardan parası da bu oranda az olacaktır. Bu nedenle exp bonusu kolay pvplerde kullanılması daha gerekli bir efsundur. Zor pvplerde ise 2 kat eşya ve yang efsunlarının aranması daha doğru olur.

2 Kat Yang, 

Yaratıktan normalde düşmesi gereken paranın 2 katının düşmesine yarar. Kızıl orman gibi bol para düşen yerlede kasılan kişilerin mutlaka getirmesi gerekir.

NOT: Adından da anlaşıldığı gibi yere düşmesi gereken 10k ise 20k düşmesine %’li bir sanş tanır.

2 Kat Eşya, 

Aynı nesneyi 2 kere elde etmek için fazladan bir sanş verir. Sık metin kesen ve değerli eşyalar düşüren yaratıkların oldukları yerlerde kasılan kişiler tarafından mutlaka getirilmesi gerekir.

NOT: Çalışma mantığı hırsızın eldiveninden farklıdır. İkisinin de sağladığı bonuslar birbirinden bağımsız şekilde hesaplanır.

Zeka, 

Sura ve şamanlar tarafından tercih edilen eğitime göre çok yönlü bir efsundur. Şamanlarda artılar ve saldırı becerilerinin yükseltilmesinde, karabüyülerde karanlık koruma gibi savunma becerileri yanında diğer tüm saldırı becerilerininin yükseltilmesinde, büyülü silahlarda da tüm saldırı becerilerinin yanında büyülü keskinlik ve büyülü zırh becerilerinin etkilerini yükseltmede kullanılır.

NOT: Büyülü silah suraların dehşet becerisi zeka veya herhangi bir efsun ile yükseltilemez. Sadece becerinin m veya g değeri yükseltilerek ilerletme yapılabilir.

STR, 

Özellikle belli karakterler için saldırı değeri ve becerilere doğrudan büyük bir artış sağlar. Bu karakterlerden olan savaşçı ve büyülü silah suralar tarafından tercih edilen bir efsundur. Savunma alanında hiçbir etki sağlamaz.

NOT: Şaman ve karabüyüler için de düz vuruşa bir etki söz konusu olsa da beceriler için etkisiz olmasından dolayı bu sınıf ve eğitimler bu efsunu tercih etmezler.

NOT2: Ninjalar ise hem saldırı hem savunma hem beceri artışında daha dengeli olarak gelişmek istediklerinden genelde Çeviklik efsunu tercih eder.

DEX, 

genelde ninjalar tarafından hem beceri hasarı hem düz vuruş hem de savuşturma değerini dengeli bir şekilde arttırdığından dolayı tercih edilir.

NOT: Zihinsel savaşçıdan, ejderha gücü şamana kadar her sınıf ve eğitim için yararlı olmasına karşın sadece ninjalar için tercih edilir. Çünkü çevikliğin beceriye etkisi ninjalarda çok daha belirgindir.

Canlılık, 

her bir değer için 40 HP ve 1 savunma ekleyen bir statü ve aynı zamanda nesnelere ekleyebileceğiniz bir efsundur. Genelde yerine saldırı üzerine etkili efsunlar olan çeviklik, güç ve zeka tercih edilse de kasılmak üzere hazırlanmış bir sette tercih edilebilir.

NOT: Zihinsel savaşçıların yaşam enerjisi statüleri güçlü beden becerisinin verdiği savunmayı küçük bir değerde de olsa(yani 2 canlılık için 1 fazladan savunma gibi) arttırır.

NOT2: Yaşam enerjisi karabüyü suraların karanlık küre becerisi hasarını doğrudan arttırır.

Saldırı Değeri, 

Sadece bir nesneye gelen ve doğrudan saldırı değerinizi yükselten bir efsundur. Saldırı değerinizin yükselmesiyle beceri hasarınız ve düz vuruşlarınız da doğrudan artacaktır. Çok yüksek miktarda bir artış olmamasına rağmen metin kesilmek veya zarar denemek için yapılan setlerdeki iteme getirilmesi gerekmektedir.

SP Emilimi, 

Yaratıklara, metinlere veya oyunculara verilen hasarın bir kısmının vuran kişinin kendi SP’sine eklenmesi mantığı ile çalışır. Metine 10k vuran ve üzerinde %20 sp emilimi olan bir karakterin sp’sine vuruş anında 2k bir yükleme olacaktır, bu anlık bir SP yüklemesidir.

NOT: Sadece bir nesnenizdeki SP Emilimi efsunu ile kızıl orman gibi SP’nizi azaltan yaratıkların bulunduğu yerlerde kasmanız kolaylaşacaktır. SP düşüren yaratıklar hava kılıcı, öfke, güçlü beden gibi savaşçıların omurgasını oluşturan beceriler için gerekli SP’ye ulaşmanızı engellediğinden bu efsun mutlaka eklenmelidir.(şaman ve suralar için de geçerlidir, kasarken beceri kullanmak isteyen ninjalar tercihen ekleyebilir)

HP Emilimi, 

Yaratıklara, metinlere veya oyunculara verilen hasarın bir kısmının vuran kişinin kendi HP’sine eklenmesi mantığı ile çalışır. İnternette kısa bir araştırma yaptıktan sonra neler neler okudum inanamazsınız. Hasar HP Tarafından Absorbe Edilecek veya HP Emilimi efsunu sizin vurduğunuz hasar ile alakalıdır. Kesinlikle yaratıktan aldığınız zarar veya verdiğiniz zarar üzerinde alçaltma yükseltme gibi bir etkisi yoktur.

Metine 10k vuran ve üzerinde %20 hp emilimi olan bir karakterin canına vuruş anında 2k bir yükleme olacaktır, bu anlık bir HP yüklemesidir. Yani ne pot gibi canın dolması için bir süre beklenmesi gerekir ne de Max HP’miz üzerinde bir değişiklik olur. Sadece kaybettiğimiz canı hızlıca yerine getirmeye yarar.

Yelpaze Savunması, 

silah olarak yelpaze kullanan şamanların düz vuruşlarından daha az hasar almanızı sağlar. Üzerinizdeki yelpaze savunması %’si kadar aldığınız hasar azalacaktır.

NOT: Şamanların becerileri büyülü hasar üzerinden hesaplandığından, becerilerden hasarı azaltmak için büyü savunması efsunu getirmeniz gerekir.

Çan Savunması, 

silah olarak çan kullanan şamanlardan aldığınız sadece düz vuruş hasarını engellemek için kullanılır. Üzerinizdeki % kadar aldığınız düz vuruş hasarı azalacaktır.

NOT: Şamanların becerileri büyülü hasar üzerinden hesaplandığından, becerilerden hasarı azaltmak için büyü savunması efsunu getirmeniz gerekir.


Bıçak Savunması, 

silah olarak çift bıçak kullanan ninja rakiplerinizin beceri ve düz vuruş hasarlarından korunmanızı sağlar. Üzerinizdeki % kadar rakibinizden daha az zarar alırsınız.

NOT: Bıçakçı ninjaların, zehirli bulut becerisinden korunmak için büyü savunması efsunu gerekir.

Çiftel Savunması, 

çift elli palaları kullanan savaşçılara karşı hem düz vuruş hem de beceri savunmanızı arttırır. Bu silahları kuşanmış rakiplerden %’li oranda daha az hasar almanızı sağlar. Karşınızdaki savaşçının dövüş sırasında silah değiştirip tek elli bir palaya geçmesi durumundan korunmak için daima kılıç savunması ile birlikte getirmenizi öneririm.

Kılıç Savunması, 

kılıç ve tek elli palaları kullanan sura, ninja ve savaşçılara karşı hem düz vuruş hem de beceri savunmanızı arttırır. Bu silahları kuşanmış rakiplerden %’li oranda daha az hasar almanızı sağlar. Oyunda en yaygın silah türü kılıçlar olduğundan oldukça önemli bir efsundur.

Büyü Dayanıklılığı, 

yaratıklardan çok oyun karakterlerine karşı kullanılan bir efsundur. Karabüyü suralar, iyileştirmeci şamanlar ve ejderha gücü şamanların tüm becerilerinin yanı sıra; bıçakçı ninjaların zehirli bulut ve büyülü silahların büyü çözme becerilerinden alınan zararı %’li olarak azaltır. Bu nedenle hem zırha, hem kaska hem de bileziğe getirilmesi oldukça önemli bir efsundur.

NOT: Büyü savunmasını kullanabileceğiniz en önemli yaratık buz cadısıdır. Yüksek büyü savunması ile buz cadısından daha az hasar alınmaktadır.

NOT2: Arttırmanın başka bir yolu statülerinizi ve seviyenizi yükseltmektir. Zeka, yaşam enerjisi statüleri ve kazanacağınız her seviye büyü savunmanızı arttıracaktır.

Ölümsüzlere Karşı Güç; 

oyundaki ölümsüz tanımına uyan canavarlara karşı gücümüzü %’li oldukça arttırır. Şeytanlara karşı güç efsunu ile çok sık yanlış olarak birbiri yerine kullanılır. Üzerinde çok yanlış yorumlar yapılmaktadır. Bunlardan en yaygını tüm bosslara karşı kullanılabileceğidir…
Ölümsüzlere karşı güç efsunu hangi yaratıklara karşı görev yapar;
Şeytan Kulesi;
Şeytan kulesi 1. kattaki herbir şeytandan, orta katlardaki kaos canavarlarına ve en yukarıdaki odadaki tüm yaratık ve azrail bossu için geçerli olmak üzere gücünüzü %’li olarak arttırır.
Sohan Dağı;
Girişteki zombilerden ilerideki hastalıklı ve hastalık taşıyıcılara kadar bazı dağ canavarlarına etkilidir.
Şeytanın Yeraltı Mezarlığı(Şeytan Katakombu);
Girişteki zombi, köpek yaratıkları hariç; Cehennem Subayı, Cehennem Bekçisi, İki Başli Cehennem Okçusu, Cehennem Yakalayacısı, Cehennem Savaşçısı, Cehennem Okçusu, Cehennem Mızrakçısı, Cehennem Papazı, Cehennem Bekçisi, Cehennem Generali
, Tartorus, Kharoon, Azrailin Tohumu ve Azrail(91. level 5. seviye katakomb azraili)’e karşı etkilidir.

NOT: Ölümsüzlere karşı güç efsununun ork lideri, dokuz kuyruk, ateş kral, kraliçe örümcek, hayalet kaplan gibi bosslara karşı bilinen bir etkisi yoktur, etkisizdir.


Hayvanlara Karşı Güç, 

adından da anlaşılabileceği üzere oyundaki birçok hayvana karşı vuruş ve beceri hasarımızı %’li oranda arttırır.
Hayvanlara karşı güç efsunu hangi yaratıklara karşı görev yapar;
Joan, Pyungmoo, Yongan bölgeleri (1. köyler);
Tüm hayvan grupları, köpek, kurt, ayı gibi… (ilerdeki bölgelerdeki beyaz yeminli okçular, beyaz yeminli general ve mi-jung gibi insan görünümlü yaratıklara karşı etkisizdir)
İmha, Jungrang, Waryong (lonca arazileri) ve Yılan Vadisi;
Lonca arazilerinin tamamı ve yılan vadisi girişindeki tüm saldırgan hayvan gruplarına karşı etkilidir.(yılan vadisinde ilerideki yokediciler ve taş golemler gibi yaratıklara karşı etkisizdir)
Kolay, Orta ve Zor Maymun Zindanları;
İçindeki tüm maymunlara karşı etkilidir. (Kaya maymunlarından, girişteki atıcılara; bosslardan, maymun generallerine kadar hepsi)
Yongbi Çölü;
Tüm eklem bacaklılar, zehirli, bebek, örümceklerin yanı sıra pençe ve asker örümceklere karşı da etkilidir.

NOT: Yongbi çölü canavarlarına karşı etkili olan hayvanlara karşı güç, aynı örümceğin örümcek zindanındaki haline karşı etki etmemektedir. Yani örümcek zindanındaki yaratıklara olan saldırı değerini arttırmak için herhangi bir efsun yoktur.

Yarı İnsanlara Karşı Güç, 

oyunda en çok aranan efsunlardan biridir. Oyuncuların +9 bir iteme, %10 yarı insanlı +0′ını takas ettiklerine sık rastlanır. Bu yarı insan neden bu kadar değerli? Hangi yaratıklara karşı güç sağlıyor.

Yarı insanlara karşı güç efsunu hangi yaratıklara karşı görev yapar;
Joan, Pyungmoo, Yongan bölgeleri (1. köyler);
18 level 1. seviye beyaz yeminli askerden, 31 level 4 seviye jin-hee’ye kadar insan görünüme sahip tüm yaratıklara karşı etkilidir.
Bokjung, Bakra, Jayang (2. köyler);
Yine 18 level 1. seviye beyaz yeminli askerden başlayarak tüm insan görünümlü yaratıkları kapsar. En güçlüleri 45 level 4. seviye bir yaratık olan Choung’tur. 2. köyde bulunan vahşi yüzbaşı, vahşi okçu, vahşi general, vahşi deli, vahşi askerin yanı sıra denildiği üzere insan görünümlü yaratıklar için etkilidir.
Seungryong Vadisi;
Aslında bu haritaya ait olmayan 2. köy yaratıkları vahşi okçu, vahşi general, vahşi deli, vahşi askere karşı gücünüzü arttırır.(Zaten 2. köyde bunlara karşı etkili olduğunu belirtmiştik) Bunun dışında herhangi bir vadi canavarına karşı iş görmez.

Bu efsun neden değerlidir;
Tanımdaki insana benzeme kriterine tüm oyuncuların karakterleri de uyar. Yani yarı insan efsunu sayesinde tüm oyunculara karşı %’li olarak güç kazanmış olursunuz.(sura, ninja, savaşçı, şaman ve her eğitim için geçerlidir)

NOT: Sürgün mağarasındaki setaou yaratıkları da insan görünümünde olma tanımına uymalarına rağmen bu efsun ile onlar karşısında güçlenemezsiniz.

Orklara Karşı Güç, 

adından da anlaşılabileceği üzere oyundaki seungryong vadisinde bulunan ork yaratıklarına karşı gücümüzü %’li olarak arttıran efsundur.
Orklara karşı güç efsunu hangi yaratıklara karşı görev yapar;
Vadide tüm ork yaratıkları;
karanlık ve mistik isimli; fanatikler, arahanlar, arahan savaşçıları, arahan reisleri, cellatlar, işkenceciler
26 – 49 level arası adında ork geçen her yaratık ve 50 level ork reisi boss’u

Şeytanlara Karşı Güç, 

adından dolayı şeytan kulesindeki şeytanlara karşı gücü arttırıldığı sanılan bir efsun ancak durum kesinlikle böyle değil. Şeytanlara karşı güç efsunu sürgün mağarasındaki setaou yaratıklarına karşı gücümüzü %’li olarak arttırır. Bazı pvplerde ise setaou yaratıklarına karşı hiçbir efsun çalışmadığından işlevsiz kabul edilebilir.
Şeytanlara karşı güç efsunu hangi yaratıklara karşı görev yapar;
Tüm sürgün mağarası setaou yaratıkları;
setaou savaşçısı, setaou avcısı, setaou mistik ve üst katlarda bulunan tüm setaou general ve yaratıklarını kapsar.(Ejderha Beran-Setaou için geçerli değildir.)

NOT: Tekrar etmek istiyorum, Şeytan Kulesi yaratıklarına karşı kesinlikle etkisiz; -eski server dosyaları kullanan pvpler dışında- setaou yaratık gruplarına karşı etkilidir.

Mistiklere Karşı Güç, 

oyundaki mistik yaratık gruplarına olan düz vuruş ve beceri hasarını üzerinizdeki % miktarınca arttıracaktır. Adından %’li olarak gücümüzü arttırdığı belli ama “mistik yaratıklar” hangileridir?
Mistiklere karşı güç efsunu hangi yaratıklara karşı görev yapar;
Vadi Mistikleri;
karanlık ve mistik isimli; fanatikler, arahanlar, arahan savaşçıları, arahan reisleri, cellatlar, işkenceciler
Tapınak Mistikleri;
kibirli karanlık ve vahşi isimli; fanatikler, arahanlar, arahan savaşçıları, arahan reisleri, cellatlar, işkenceciler ve mistik lider boss’u ve içinden çıkan 62 levellik boss için saldırı değerinizi üzerinizdeki % kadar arttırır.

NOT: Sürgün mağarasındaki tüm yaratıklara hatta isminde “mistik” geçen yaratıklara bile etksizdir.(çoğu arkadaşın yanıldığı bir nokta olduğu için belirtmekte fayda var)




































































Comments